東半球最強(qiáng)法務(wù)部”出手!任天堂起訴幻獸帕魯專利侵權(quán)
近期,游戲業(yè)巨頭任天堂與寶可夢(mèng)公司聯(lián)手,宣布共同起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair專利侵權(quán),要求對(duì)方立即停止侵權(quán)并賠償相應(yīng)損失。此事迅速在游戲行業(yè)內(nèi)外引發(fā)熱議,這場(chǎng)被網(wǎng)友戲稱為“東半球最強(qiáng)法務(wù)部”vs“縫合怪游戲”的糾紛到底有何來龍去脈?
圖片來源:"幻獸帕魯Palworld"微博賬號(hào)視頻截圖
背景
1、樹大根深的任天堂
作為電子游戲業(yè)的三巨頭之一,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者之一,任天堂(Nintendo)是一家歷史悠久、實(shí)力雄厚的電子游戲公司,擁有眾多經(jīng)典IP,如《馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說》和《寶可夢(mèng)》等。其產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)擁有廣泛的用戶基礎(chǔ)和高度的品牌忠誠(chéng)度。
2、驚艷登場(chǎng)的幻獸帕魯
游戲《幻獸帕魯》(Palworld)是由日本開發(fā)商Pocketpair推出的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)生存游戲,于今年1月18日在Steam 正式發(fā)行,上線24小時(shí)內(nèi)銷量就達(dá)到了驚人的200萬,首周銷量達(dá)800萬,以不到五千萬的成本賺回了超十億的收入,《幻獸帕魯》可謂是名副其實(shí)的“搖錢樹”。
3、強(qiáng)勢(shì)出擊vs茫然應(yīng)對(duì)
任天堂起訴Pocket Pair的主要原因是認(rèn)為《幻獸帕魯》侵犯了它們的多項(xiàng)專利權(quán)。任天堂在聲明中表示,將繼續(xù)對(duì)任何侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為采取必要行動(dòng),以保護(hù)其多年來建立的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。
對(duì)于此事,PocketPair 通過官方 X 賬號(hào)回應(yīng),已收到訴訟通知,但不清楚被指控侵犯的具體有哪些專利,尚未收到更為詳細(xì)的信息,游戲運(yùn)營(yíng)及服務(wù)暫時(shí)不會(huì)受到影響?!痘毛F帕魯》的微博官方賬號(hào)也發(fā)布回應(yīng),“尚不清楚被指控的更具體的細(xì)節(jié),也還未收到訴狀“。
圖片來源:"幻獸帕魯Palworld"微博賬號(hào)截圖
分析
1、“縫合”爭(zhēng)議由來已久
自從年初橫空出世以來,《幻獸帕魯》在熱銷的同時(shí)也面臨著抄襲爭(zhēng)議。由于游戲中很多帕魯?shù)哪P蜕袼迫翁焯玫挠螒颉毒`寶可夢(mèng)》,且玩家可用沖鋒槍射擊,這款游戲也被玩家們稱作“帶槍的寶可夢(mèng)”。
與此同時(shí),玩家們發(fā)現(xiàn)《幻獸帕魯》類似的游戲不止寶可夢(mèng)一家,比如與《塞爾達(dá)》類似的開放世界游戲背景;與《絕地求生》類似的玩家與寵物一起射擊敵人躲避攻擊的游戲玩法;與《方舟:生存進(jìn)化》類似的通過收集資源搭建基地抵抗敵人游戲過程。
嚴(yán)肅來看,如果只是玩家感覺游戲有些類似,并不能定論抄襲,因?yàn)檫@需要法律界定,是否真的抄襲還有待商榷。但被玩家戲稱為“究極縫合怪”的《幻獸帕魯》能創(chuàng)下千萬級(jí)銷量,多少也體現(xiàn)了這款游戲成功“集百家之長(zhǎng)”的獨(dú)到之處。
2、法律層面講究證據(jù)
在數(shù)字創(chuàng)作日益普及的今天,如何界定“侵權(quán)”成為法律界和游戲圈的關(guān)注焦點(diǎn)。任天堂需要收集足夠的證據(jù)來證明Pocket Pair確實(shí)侵犯了其專利權(quán),比如游戲系統(tǒng)架構(gòu)。
任天堂的起訴并非從常見的游戲角色設(shè)計(jì)雷同出發(fā),而是聚焦于游戲機(jī)制的相似性。游戲機(jī)制通常包括游戲的核心規(guī)則、系統(tǒng)架構(gòu)、交互方式等,如果《幻獸帕魯》在這些方面與任天堂和寶可夢(mèng)公司的專利內(nèi)容存在重疊,就可能構(gòu)成侵權(quán)。
任天堂被稱為“東半球最強(qiáng)法務(wù)部”,很大一部分得益于它所擁有的海量專利,讓企業(yè)在理論上有能力對(duì)業(yè)內(nèi)眾多同行發(fā)起法律行動(dòng),這次事件也體現(xiàn)了其在知識(shí)產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域的強(qiáng)大實(shí)力。